Příprava na hodinu

Členovci – pavoukovci

Předmět Biologie | 6.–7. ročník
Délka 45–65 minut
Pomůcky Corinth 2.0, prezentace, obrázky pavouků, VR, učebnice
Cíle Žák pozná znaky pavoukovců, popíše stavbu těla, způsob života a význam.

1) Úvodní část hodiny

  • Pozdrav, zápis do třídní knihy, představení cíle hodiny.
  • Brainstorming: Bojíte se pavouků? Proč? Jsou nebezpeční? Jaké pavouky znáte?
  • Ukázky obrázků z prezentace (pavouci, sekáči, klíšťata, štíři).

2) 3D model – sklípkán Smithův

Pomocí modelu žáci poznají stavbu těla pavouka a základní znaky pavoukovců.

Pokud model nenačítá, otevřete ho zde:
app.corinth3d.com/package/p_zver_tarantule

Co ukázat na modelu:

  • Hlavohruď a zadeček – hlavní tělní části pavouka.
  • 8 nohou (rozdíl oproti hmyzu se 6 nohami).
  • Makadla (pedipalpy) – první pár končetin, slouží k manipulaci a orientaci.
  • Jedové žlázy a kusadla (chelicery).
  • Složené oči – pavouci mívají více párů očí.
  • Ukázka 3D modelu „anatomie“ (pokud chcete jít více do hloubky).

3) Pavoukovci – kdo do nich patří?

  • Pavouci
  • Sekáči
  • Roztoči (např. klíště) – někteří jsou paraziti.
  • Štíři – mají jedový bodec.

Znaky pavoukovců:

  • osm nohou
  • tělo: hlavohruď + zadeček
  • nemají tykadla (na rozdíl od hmyzu)
  • dýchají vzdušnicemi nebo plicními vaky
  • většina jsou predátoři, loví drobný hmyz
  • svlékají se – zbavují se starého krunýře, aby rostli
  • ekologický význam: udržují rovnováhu hmyzích populací

4) Skupinová práce – tvorba mini-plakátu

Žáci pracují ve skupinách, každá si vylosuje jiného pavoukovce:

  • křižák
  • sekáč
  • klíště
  • vodouch

Úkol skupiny:

  • stavba těla
  • způsob života
  • výskyt
  • zajímavosti
  • význam pro přírodu / vztah k člověku

Pomůcky: učebnice, 3D modely v Corinthu, obrázky, knihy, tablety.

Každá skupina prezentuje 2–3 minuty.

5) Shrnutí učiva

  • Didaktická hra: „Kdo jsem?“ – žáci mají na čele název pavoukovce, ostatní dávají nápovědy.
  • Porovnání pavoukovců a hmyzu:
    • Pavoukovci: 8 nohou, hlavohruď + zadeček, bez tykadel
    • Hmyz: 6 nohou, hlava + hruď + zadeček, tykadla
  • Zápis do sešitu – myšlenková mapa nebo Cornellova metoda.

6) Hodnocení a závěr

  • Reflexe práce ve skupinách.
  • Jak se pracovalo s aplikací Corinth? Je lepší 3D model, VR nebo obrázek?
  • Závěrečný pozdrav.