Členovci – pavoukovci

Předmět
Biologie · 6.–7. ročník
Délka
45–65 minut
Pomůcky
Corinth 2.0, prezentace, obrázky pavouků, VR, učebnice
Cíl hodiny
Žák pozná znaky pavoukovců, popíše stavbu těla, způsob života a význam.
1
Úvodní část hodiny
  • Pozdrav, zápis do třídní knihy, představení cíle hodiny.
  • Brainstorming: Bojíte se pavouků? Proč? Jsou nebezpeční? Jaké pavouky znáte?
  • Ukázky obrázků z prezentace (pavouci, sekáči, klíšťata, štíři).
2
3D model – sklípkán Smithův

Pomocí modelu žáci poznají stavbu těla pavouka a základní znaky pavoukovců.

Pokud model nenačítá, otevřete ho zde:
app.corinth3d.com/package/p_zver_tarantule

Co ukázat na modelu:

  • Hlavohruď a zadeček – hlavní tělní části pavouka.
  • 8 nohou (rozdíl oproti hmyzu se 6 nohami).
  • Makadla (pedipalpy) – první pár končetin, slouží k manipulaci a orientaci.
  • Jedové žlázy a kusadla (chelicery).
  • Oči – pavouci mívají více párů jednoduchých očí.
  • Možnost ukázat i vnitřní stavbu (pokud chcete jít více do hloubky).
3
Pavoukovci – kdo do nich patří?
  • pavouci
  • sekáči
  • roztoči (např. klíště) – někteří jsou paraziti
  • štíři – mají jedový bodec

Znaky pavoukovců:

  • osm nohou,
  • tělo: hlavohruď + zadeček,
  • nemají tykadla (na rozdíl od hmyzu),
  • dýchají vzdušnicemi nebo plicními vaky,
  • většina jsou predátoři, loví drobný hmyz,
  • svlékají se – zbavují se starého krunýře, aby rostli,
  • ekologický význam: udržují rovnováhu hmyzích populací.
4
Skupinová práce – tvorba mini-plakátu

Žáci pracují ve skupinách, každá si vylosuje jiného pavoukovce:

  • křižák
  • sekáč
  • klíště
  • vodouch

Úkol skupiny:

  • stavba těla,
  • způsob života,
  • výskyt,
  • zajímavosti,
  • význam pro přírodu / vztah k člověku.

Pomůcky: učebnice, 3D modely v Corinthu, obrázky, knihy, tablety.

Každá skupina prezentuje cca 2–3 minuty.

5
Shrnutí učiva
  • Didaktická hra „Kdo jsem?“ – žáci mají na čele název pavoukovce, ostatní dávají nápovědy.
  • Porovnání pavoukovců a hmyzu:
    • Pavoukovci: 8 nohou, hlavohruď + zadeček, bez tykadel
    • Hmyz: 6 nohou, hlava + hruď + zadeček, tykadla
  • Zápis do sešitu – myšlenková mapa nebo Cornellova metoda.
6
Hodnocení a závěr
  • Reflexe práce ve skupinách.
  • Jak se pracovalo s aplikací Corinth? Je lepší 3D model, VR nebo obrázek?
  • Závěrečný pozdrav.