Editace a tvorba vlastního digitálního obsahu
Anotace
Tato metodika reaguje na digitální kompetence ukotvené v RVP ZV a jejím cílem je jednoduše aplikovat do výuky aktivity, které žáky učí využívat ICT. Konkrétně se jedná o tvorbu a sdílení interaktivního materiálu s 3D modelem, díky kterému žáci snadněji pochopí složitější jevy a procesy.
Vzdělávací cíle
- Žák ovládá základní funkce rozhraní pro práci s 3D modelem.
- Žák je schopen vložit 3D model do vlastního materiálu.
- Žák samostatně formuluje otázky ohledně digitálně ilustrovaných jevů.
- Žák umí samostatně vyhledávat informace vztahující se k tématu.
- Žák je schopen digitálně sdílet vytvořený materiál.
Klíčová slova:
metodika, přírodopis, biologie, digitální kompetence, interaktivní materiál